Call for Speakers

in 114 days

DroidKaigi 2024

event starts

11 Sep 2024

event ends

13 Sep 2024

location

Tokyo, Japan


English follows Japanese.


DroidKaigiはAndroid技術情報の共有とコミュニケーションを目的とした、エンジニアが主役のAndroidカンファレンスです。


第10回となるDroidKaigi 2024は 2024/9/11(水)〜9/13(金)の3日間開催します。


DroidKaigi is a conference tailored for developers organized by developers. Its main focus is to provide developers a place to network and share knowledge with their peers.


Its 10th conference, DroidKaigi 2024, will be held on 11-13 Sep 2024.



open, 7 days left
Call for Speakers
Call opens at 10:00 AM

26 Apr 2024

Call closes at 11:59 PM

26 May 2024

Call closes in Tokyo Standard Time (UTC+09:00) timezone.
Closing time in your timezone () is .

English follows Japanese.


詳細は 募集要項 をご確認ください。

DroidKaigi 2024 での発表者を募集しています。必要事項を記入の上、ご応募ください。

未成年者は発表にあたり保護者の方の同意が必要になります(詳細はお問い合わせ下さい)

応募いただいたタイトルと、セッション用の名前等は採択、非採択にかかわらず公開されます。

また投稿内容(プロフィールも含まれます)は締切 [2024/5/26 23:59 日本標準時(+0900)] まで変更可能ですが、締切日を過ぎてからは変更できません。


⚠️ 重要: 同時通訳について

一部のセッションを対象に当日の同時通訳を予定しています(日本語から英語、 英語から日本語)。

採択されたセッションのうち、応募フォームにて資料の事前提出に同意頂いていたセッションの中から同時通訳対象となるセッションを運営によって選定させていただきます。

対象セッションに選ばれた場合、同時通訳の準備のために開催2週間前(2024年8月下旬頃)を目安に登壇資料を提出頂くこととなります。日程を含む詳細については2024年6月中のご連絡を予定しています。


⚠️ 重要: 投稿件数の上限

1人あたり3件までのセッション投稿を認めます。セッション募集期限を過ぎて1人あたり4件以上のセッション投稿が残っていた場合、該当する応募者のすべてのセッションを落選として扱います。

複数人で登壇を希望する場合、セッションオーナー(セッションの主発表者)が応募数上限の3件を超えないように留意してください。

また、セッション採択は原則として1人あたり1件となります。複数人が登壇するセッション等、考慮すべき事象が発生した場合はこの限りではありません。



応募に当たって以下の3点を満たしていると採択されやすくなります:

  • Android specific: Android 固有であること
  • Expertise: よく知られている情報ではなく、専門性があること
  • Innovation: いままでに可能でなかったことを可能にしていること、革新性があること

すべての項目を満たす必要はありません。またそれぞれの項目を満たしていることも必須ではありませんが参考にしてください。

また、DroidKaigiのMediumではセッション投稿をサポートする記事を公開しております。こちらもぜひご覧ください。


過去のセッション応募状況は以下からご覧になれます。

結果発表予定日 : 2024年6月中旬 (予定)


行動規範 : https://portal.droidkaigi.jp/about/code-of-conduct


⚠️ 重要: アンケートについて

DroidKaigiは、より多くの方々に安心してイベントへご参加いただける環境づくりの一貫として、Diversity, Equity & Inclusionに取り組んでいます。

設問最後の6問では発表者の皆様ご自身のセンシティブな属性についてお聞きします。回答は全て任意です。回答いただいた内容はプライバシーポリシーのもと管理されます。

詳しくはMediumをご覧ください。



More information is available at the Call for Speakers page


DroidKaigi 2024 is currently accepting speaker applications.Please fill out the required information and submit your application.

If you are under 18 years of age, please obtain parental consent. (Contact us for more information)

Regardless of the result, the title of the talk, the speaker's name, and other details of the application will be published.

Re-submissions including edits to your profile are accepted until 26 May 2024 23:59 JST(+0900).


⚠️ IMPORTANT: Simultaneous Interpretation 

We are planning to provide simultaneous interpretation for selected sessions (Both Japanese to English and English to Japanese).

Sessions will be selected from those who have agreed to submit material early.

If your session is chosen to be interpreted, we ask that you submit your session material approximately two weeks (around late August) before the conference. More information, including specific dates, will be provided in June.


⚠️ IMPORTANT: Submission Limits

Each speaker may submit up to three talks. If a speaker has four or more submissions at the time of the deadline, none of the submissions by the speaker will be selected.

If your talk has multiple speakers, be sure that the submission count for the owner (the submitter of the talk) does not exceed the submission limit.

As a general rule, no more than one session per speaker will be selected. This may not apply in cases where special consideration is needed (e.g. sessions with multiple speakers).


Applications are more likely to be accepted if they are:

  • Android specific
  • Involves an area of expertise (i.e. not about a subject widely known)
  • Innovative (i.e. about a topic that demonstrates something thought to be impossible or very hard to achieve)

This does not mean, however, your talk must satisfy any or all of these items.

We have helpful articles for submission on DroidKaigi's Medium page.


Previous applications can be viewed here:


Result Announcement: Mid Jun 2024


Code of Conduct : https://portal.droidkaigi.jp/en/about/code-of-conduct


⚠️ IMPORTANT: Diversity & Inclusion at DroidKaigi

As an effort to cultivate an environment where more participants can enjoy the event safely and securely, the DroidKaigi Committee has been addressing Diversity, Equity & Inclusion.

The last 6 questions of the survey will be about some confidential information. Answers are optional. Any information given will be managed under the Privacy Policy.

Please refer to the Medium article for more details.



all submitted sessions

publicly listed on this page

event fee

free for speakers

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77 submissions
Submitted sessions
RyuNen344
  • サプライチェーン攻撃に備える
Yuki Anzai
  • アプリをリリースできる状態に保ったまま段階的にリファクタリングするための戦略と戦術
Abdul
  • Intelliji Plugin Development
  • Bridging Platforms: Harnessing Native APIs and Platform-Specific Libraries in Kotlin Multiplatform
  • From Zero to Hero: Kickstart Your Journey with Kotlin Multiplatform
George
  • アプリのリーチを広げよう 〜Glanceでウィジェットを効率的に開発する〜
tsuyoshihyuga
  • Androidを繋ぐOoB
ddinorahtovar
  • Performance in a Compose World
  • Lifecycles at Scale: with Multiplatform
  • 6 weeks of Compose or How a good Design System is vital in Compose
hiroaki
  • テスト駆動開発(TDD)を通して考えるAndroid開発のユニットテスト戦略
  • Jetpack Composeで作った重いUIをmacrobenchmarkで計測し、改善してみよう
  • Androidをとりまく地図ライブラリの共通的な機能と注意点
entaku
  • ExoPlayer in Jetpack Media3
はるちろ
  • 電池寿命を考えた位置情報の監視方法を考える
Kenji Abe
  • 今からはじめるAndroidアプリ開発
show all submissions
akkiee76
  • Jetpack Compose導入の失敗を超えて、今選ぶべきベストアプローチ!
  • コードレビューマスタリー - ガイドラインとメトリクスを活用したチームの成功
  • ML KitとCloud Visionで次世代OCRアプリ開発をしよう!
tomoya0x00
  • 外部ライブラリ・端末依存不具合解析の事例から学ぶ問題解決方法
  • Compose時代のedge-to-edge対応
Kaisei Watanabe
  • 電話フィルタリング技術:CallScreeningService APIの詳細と実装
syarihu
  • Android ViewからJetpack Composeへ 〜Jetpack Compose移行のすゝめ〜
  • フルリモートワークにおけるAndroidアプリプロジェクトの開発を加速する効率的な運用方法
morayl
  • AndroidStudioでコードを読む・書く
すいみー
  • 「撮る」で終わらせないRoborazzi活用事例
伶央 原田
  • The Challenging ScreenShotTest
そば屋, K9i
  • KMP vs Flutter〜技術選定の判断基準〜
kazakago
  • 怖くないedge-to-edge対応
István Juhos
  • Practical Tips and Tricks to Improve Your Compose Previews
Yassine Benabbas, Ibrahim Gharbi
  • You will 💙 becoming a fullstack developer with your Android skills
Md Noman Khan
  • Bridging the Gap: Understanding Method Channels for Flutter and Native Communication
  • Seamless Fusion: A Deep Dive into Flutter's Add-to-App Magic
fukuchancat
  • 今日からマップアプリもJetpack Compose 〜デザインシステムを添えて〜
satoshi baba
  • Androidでサブスクリプションをテストする実践的方法
Piyush Maheswari
  • Mapopolis - Unleashing Google Maps in Android
Yuichi Ishijima
  • Jetpack Composeで全画面を覆わないボトムシートを作る
RyujiSato
  • Jetpack Compose実装の基本的な考え方
  • 結局状態のホスティングどうするの!?Jetpack compose
Marco Gomiero
  • Beyond one platform: migrating an Android library to Kotlin Multiplatform
  • The rollercoaster of releasing an Android, iOS, and macOS app with Kotlin Multiplatform
Freddie
  • A case study for improving the performance around 20x by using JNI
Ahmed Ali
  • From Idea to IDE: Developing Plugins for Android Studio
Italo Marcel
  • Boosting Performance and Cutting Costs: Unifying Android and iOS Apps with KMP in a monorepo
David Wursteisen
  • Crafting Cross-Platform Adventures: Building a Game Engine with Kotlin Multiplatform
Stevan Milovanovic
  • Animations with Jetpack Compose
Nav Singh
  • WindowSizeClasses: Revolutionizing app development across devices
  • Get your apps ready for predictive back
Tatsuki Ishijima
  • FireOSでもアプリ内課金しませんか?
Tech Over with Sumaiya
  • Level up your android game: Mastering soft skills for app domination.
  • Building the future of Android: The power of diverse teams
  • Building an inclusive mobile development ecosystem
kkkkan
  • Coilの機能について少し深くみてみよう
  • JetpackCompose製のアプリでのAdMob SDKの使い方
OHMAE Ryosuke
  • 多重開発を防げ!アプリ内の機能を他アプリに提供する技術
  • 挑戦の時:Dagger Hiltと共にDIの世界へ
  • 技術的負債が山積みのアプリをビジネス案件をこなしながらモダンなアプリに生まれ変わらせた話
Yukihiro Mori
  • 負債を抱えた長期運用プロダクトのクリーンアーキテクチャを目指したリファクタリングテクニック
Halordain
  • Master Game Design
Marcel Schnelle
  • A New Era of Testing
mikan
  • カオスなComposable関数に秩序をもたらす
masamichi
  • 数百画面をAndroid ViewからJetpack Composeに移行するプロジェクトをリードする
sefwgweo
  • 非Composeでも出来る!API29以上でのVisualRegressionTest
tatocaster
  • Demystifying CTFs - manipulating Android apps
Haruhiko Takada
  • データに基づく意思決定を支える、Google Analytics for Firebase のイベント送信
  • いいね問題に対する様々な解決策とトレードオフ
theimpulson
  • Building a Third-party App Store on Android with MAD
  • Working with SELinux on Android
Benjamin Kadel
  • Crime Scene InvestiGITor
Dai Miyamoto
  • スムーズな価格改定を実現するためのベストプラクティス
Ayushi Gupta
  • Streamlining Offline and Client-Side ML Development with MediaPipe
Julien Salvi
  • API Design with Compose
  • How I brought Mistral AI to the Kotlin Multiplatform world
AmniX
  • Compose migration automated screenshot testing pipeline for zero UI regression
mimu
  • Android開発者に捧ぐCompose Multiplatformで始めるクロスプラットフォーム開発
Yujiro45
  • Kotlinで作られたゲームエンジン、KorGEの紹介
  • Sceneview-AndroidによるAndroid上での3D/ARモデルの簡単な表示