Call for Speakers

Call for Speakers is closed. Submissions are no longer possible. Sorry.
in 45 days

DroidKaigi 2024

event starts

11 Sep 2024

event ends

13 Sep 2024

location

Tokyo, Japan


English follows Japanese.


DroidKaigiはAndroid技術情報の共有とコミュニケーションを目的とした、エンジニアが主役のAndroidカンファレンスです。


第10回となるDroidKaigi 2024は 2024/9/11(水)〜9/13(金)の3日間開催します。


DroidKaigi is a conference tailored for developers organized by developers. Its main focus is to provide developers a place to network and share knowledge with their peers.


Its 10th conference, DroidKaigi 2024, will be held on 11-13 Sep 2024.



finished 62 days ago
Call for Speakers
Call opens at 10:00 AM

26 Apr 2024

Call closes at 11:59 PM

26 May 2024

Call closes in Tokyo Standard Time (UTC+09:00) timezone.
Closing time in your timezone () is .

English follows Japanese.


詳細は 募集要項 をご確認ください。

DroidKaigi 2024 での発表者を募集しています。必要事項を記入の上、ご応募ください。

未成年者は発表にあたり保護者の方の同意が必要になります(詳細はお問い合わせ下さい)

応募いただいたタイトルと、セッション用の名前等は採択、非採択にかかわらず公開されます。

また投稿内容(プロフィールも含まれます)は締切 [2024/5/26 23:59 日本標準時(+0900)] まで変更可能ですが、締切日を過ぎてからは変更できません。


⚠️ 重要: 同時通訳について

一部のセッションを対象に当日の同時通訳を予定しています(日本語から英語、 英語から日本語)。

採択されたセッションのうち、応募フォームにて資料の事前提出に同意頂いていたセッションの中から同時通訳対象となるセッションを運営によって選定させていただきます。

対象セッションに選ばれた場合、同時通訳の準備のために開催2週間前(2024年8月下旬頃)を目安に登壇資料を提出頂くこととなります。日程を含む詳細については2024年6月中のご連絡を予定しています。


⚠️ 重要: 投稿件数の上限

1人あたり3件までのセッション投稿を認めます。セッション募集期限を過ぎて1人あたり4件以上のセッション投稿が残っていた場合、該当する応募者のすべてのセッションを落選として扱います。

複数人で登壇を希望する場合、セッションオーナー(セッションの主発表者)が応募数上限の3件を超えないように留意してください。

また、セッション採択は原則として1人あたり1件となります。複数人が登壇するセッション等、考慮すべき事象が発生した場合はこの限りではありません。



応募に当たって以下の3点を満たしていると採択されやすくなります:

  • Android specific: Android 固有であること
  • Expertise: よく知られている情報ではなく、専門性があること
  • Innovation: いままでに可能でなかったことを可能にしていること、革新性があること

すべての項目を満たす必要はありません。またそれぞれの項目を満たしていることも必須ではありませんが参考にしてください。

また、DroidKaigiのMediumではセッション投稿をサポートする記事を公開しております。こちらもぜひご覧ください。


過去のセッション応募状況は以下からご覧になれます。

結果発表予定日 : 2024年6月中旬 (予定)


行動規範 : https://portal.droidkaigi.jp/about/code-of-conduct


⚠️ 重要: アンケートについて

DroidKaigiは、より多くの方々に安心してイベントへご参加いただける環境づくりの一貫として、Diversity, Equity & Inclusionに取り組んでいます。

設問最後の6問では発表者の皆様ご自身のセンシティブな属性についてお聞きします。回答は全て任意です。回答いただいた内容はプライバシーポリシーのもと管理されます。

詳しくはMediumをご覧ください。



More information is available at the Call for Speakers page


DroidKaigi 2024 is currently accepting speaker applications.Please fill out the required information and submit your application.

If you are under 18 years of age, please obtain parental consent. (Contact us for more information)

Regardless of the result, the title of the talk, the speaker's name, and other details of the application will be published.

Re-submissions including edits to your profile are accepted until 26 May 2024 23:59 JST(+0900).


⚠️ IMPORTANT: Simultaneous Interpretation 

We are planning to provide simultaneous interpretation for selected sessions (Both Japanese to English and English to Japanese).

Sessions will be selected from those who have agreed to submit material early.

If your session is chosen to be interpreted, we ask that you submit your session material approximately two weeks (around late August) before the conference. More information, including specific dates, will be provided in June.


⚠️ IMPORTANT: Submission Limits

Each speaker may submit up to three talks. If a speaker has four or more submissions at the time of the deadline, none of the submissions by the speaker will be selected.

If your talk has multiple speakers, be sure that the submission count for the owner (the submitter of the talk) does not exceed the submission limit.

As a general rule, no more than one session per speaker will be selected. This may not apply in cases where special consideration is needed (e.g. sessions with multiple speakers).


Applications are more likely to be accepted if they are:

  • Android specific
  • Involves an area of expertise (i.e. not about a subject widely known)
  • Innovative (i.e. about a topic that demonstrates something thought to be impossible or very hard to achieve)

This does not mean, however, your talk must satisfy any or all of these items.

We have helpful articles for submission on DroidKaigi's Medium page.


Previous applications can be viewed here:


Result Announcement: Mid Jun 2024


Code of Conduct : https://portal.droidkaigi.jp/en/about/code-of-conduct


⚠️ IMPORTANT: Diversity & Inclusion at DroidKaigi

As an effort to cultivate an environment where more participants can enjoy the event safely and securely, the DroidKaigi Committee has been addressing Diversity, Equity & Inclusion.

The last 6 questions of the survey will be about some confidential information. Answers are optional. Any information given will be managed under the Privacy Policy.

Please refer to the Medium article for more details.



all submitted sessions

publicly listed on this page

event fee

free for speakers
280 submissions
Submitted sessions
Takuya Kodama
  • OCR with on-device ML
  • 何十億人ものユーザー向けにアプリを構築する挑戦
syam
  • アーキテクチャの選択と変化
Keita Takahashi
  • アノテーション処理を理解しよう
mrtry
  • Expo Routerで構築するFile-based Routing
  • Onboarding Expo Module API
  • Onboarding React Native with Expo
Horie1024
  • デザインシステムエンジニアはじめました
mayamito
  • DMM TVを支えるKMPの話
mitohato14
  • Firebaseを活用したユーザー訴求
  • ヘルスケアプラットフォームの今を考える
しゅーぞー
  • デザインからアプリ実装まで一貫したデザインシステムを構築するベストプラクティス
furusin
  • 法改正により義務化されたアクセシビリティ対応
  • Androidアプリ内課金における定期購入値上げの実践と学び
Miura Yuki
  • Compose × WebView におけるベストアプローチ
show all submissions
clockvoid
  • Google Sign-inの移行から始めるCredential Manager活用
oukoda
  • 社内PrivateRepositoryのSDKをAndroidアプリに組み込む
kazy(Kazuki Yoshida)
  • Kotlin 2.0の先を見据えて:導入が検討されている言語仕様の魅力
  • 自信を持ってFlowを扱う
  • チーム開発を快適にするツールと開発ドキュメントの紹介
chun_ryo
  • MediaCodec再訪: 基礎から理解するAndroid動画エンコード
mikami
  • Accompanistとデベロッパーガイドから考えるJetpack Compose時代の権限ハンドリング
SHIHO YOKOI
  • Flutterアプリの成長を加速する。通知の力を最大限に活用する方法
Motoharu Asanuma / 浅沼もっちゃん
  • targetSdkVersionのバージョンアップを安全に対応する
  • JobSchedulerからWorkManagerへ移行する
YuQinta
  • タブーを破れ!「UI駆動型」でアプリ開発を成功に導いた話
  • KMPでモバイル開発の課題を解決〜新規サービス開発での実践と考察〜
DREAMWALKER
  • Android 暗号化のすべて
  • RAG (Retrieval Augmented Generation) with Mobile Application
  • AI時代、私だちはどうすればいいの
Yuki Kuboyama
  • QAフェーズが無かったモバイル開発チームでQAのShift-leftを実現する
Saiki Iijima
  • Catch up! Jetpack Compose
  • 使って知るCustomLayout. vs DailyScheduler
  • 怖くないSubcomposeLayout : feat. TabRow
たなむら
  • エンジニア1年目で複雑なコードの改善に取り組んだ話
Masatoshi Takada
  • バッテリーフレンドリーなアプリを作ろう
  • センサーを活用したスマートなAndroidアプリの開発とテスト
  • Mastering Android Jetpack Compose Preview
ntsk
  • turbineを利用したCoroutines Flowの効率的なユニットテストとその仕組み
tsuyoshihyuga
  • Androidの「連絡先」を構成しよう
  • Androidを繋ぐOoB
nacatl
  • FlutterからAndroidへの回帰、そしてJetpack Composeへ
  • Jetpack Composeによる動画ページャー - Media3のHV2種Pagerソースがけ、Pagingを添えて -
andousan
  • Jetpack Compose への移行を見据えたマルチモジュールアプリのナビゲーション設計
  • モバイルアプリ最適化の道を踏み出す前に知っておきたいコト!
Jo Otsuka
  • 生成AIとコード生成ツールで実現する効率的なAndroidアプリ開発
関根克典
  • 実践レガシー環境でのAndroidアプリのダークテーマ/Material Design 3対応
たかっしー
  • IoT機器としてのAndroidデバイスを制御する
  • Androidデバイスを保守カメラとして用いる
  • GPIOの制御を通して組み込みAndroid開発の流れを学ぶ
Okumura
  • Contextを理解する
Notchy
  • カスタマイズされたQRコードを表示する
amegane
  • LeanbackからCompose for TVへ:Android TVアプリ開発のUI設計の変化
Isuru Rajapakse
  • Setting Sail with Compose Multiplatform 🏴‍☠️
  • Server Composables! Moving your screen logic to the server with kotlinx-rpc
Jumpei Matsuda
  • Debugging: All You Need to Know
Yusuke Katsuragawa
  • Androidアプリ開発を支えるガイドラインの作り方
tee_brian
  • 困難塗れのWebView開発の激闘:2年間の挑戦と革新
Ritsuki Otsuka
  • Preview機能を活用して効率的なUI開発を実現する
chuka
  • リスト表示のUI/UXを極める
Kotaro Kamashima
  • リードエンジニアとして活躍する:開発経験が浅い状態からの挑戦
  • Let's Dive into Cross-Platform Mobile App Development with Compose Multiplatform
  • Develop App Faster and Smarter with Gemini, Your AI-Powered Companion
Kenta Harada
  • AndroidエンジニアのためのBluetoothパケット解析入門
napplecomputer
  • Block Storeを使った再ログイン円滑化
Kenji Abe
  • Navigation Composeを使いこなす
  • 今からはじめるAndroidアプリ開発
Tomi Hand
  • FlowからStateFlowへの変換:戦略と最適な活用法
  • Gemini API Developer Competitionに挑む: FirebaseとFlutterを活用したアプリ開発の試み
Mori Atsushi
  • Composable関数の可読性を上げる
  • フィーチャーフラグを使って安全にJetpack Composeに移行する
Daniele Bonaldo
  • Delight your (multiplatform) users!
  • Put some 3D sparkles in your 2D app
  • Revving up your Android app
consomme
  • Baseline Profile の使いどころ
mhidaka
  • What's New in Kotlin 2.0.0 and Kotlin Language Roadmap
  • Debugging Your Application in the New era / Compose時代の効率的なアプリデバッグ
  • たすけて!ViewModel / Help me! ViewModel
Arief Rahman
  • Let's make our compose stable
shxun6934
  • KSPの導入・移行を前向きに検討しよう!
Arief Rahman, Takuya Kodama
  • The real case of offline-first app: Farmer App in Ghana
nyafunta9858
  • いまから追い上げる、Jetpack Composeトレーニング
Junya Haseba
  • Privacy Sandbox on Android
akkey, Yusuke Suzuki
  • 端末スペックから逆算して考えるユーザ体験
Kurumi Morimoto
  • GraphQLの魅力を引き出すAndroidクライアント実装
Tiphaine (ティフェン)
  • 2024年のナビゲーション・フォーカス対応:Composeでキーボード・ナビゲーションをサポートしよう
こまたつ
  • レガシーコードと向き合う
HyunWoo Lee
  • Essential concepts to know when learning Declarative UI
akeybako
  • 大規模ネイティブアプリをFlutterアプリにリプレースするための戦略と戦術
Go Takahana
  • Activity / Fragment / Jetpack Composeを繋ぐ共通ナビゲーションインターフェースの提供
Yuri Ogura, Miyabi Gouji
  • 分析に裏打ちされたアプリウィジェット開発 - Jetpack Glanceとともに
kuromame, atsumo, Anthony Allan Conda
  • 既存の機能をSDK化する:メルカリのケーススタディ
@ishihatta
  • Rust でネイティブ開発が簡単になる!
Masatoshi Kubode
  • Make your Android app into Multiplatform app
rikuyu
  • Dynamic Feature Moduleを使った機能のオンデマンド配信
Yamaton
  • Android歴史学:ウィンドウシステムに見るセキュリティ強化の変遷
Yusuke Suzuki, akkey
  • 詳解 Strong Skipping Mode
Kenji Kitamura
  • Kotlin Coroutinesでマルチスレッド問題を克服!安全な非同期処理の作り方
  • Kotlin MultiplatformでSaaS大規模アプリの生産性を向上させる技術的意思決定と組織設計の事例紹介
keiji_ariyama
  • あなたの知らないAndroid Keystore
Tomonori Matsukawa
  • DaggerからHiltへのライブラリ移行とSDKライブラリのDI戦略
Daiji256
  • iOS や Web に負けるな! Compose でテキストの「アキ」を調整
Kei Tamura
  • Analyticsライブラリでアプリを汚さないためのレイヤードアーキテクチャ入門
maxfie1d
  • Fleet + Amperで次世代のAndroid開発環境を手に入れる
  • Adaptive Layoutを導入してあらゆるデバイスに最適な体験を提供する
Chinoyatta
  • Rx メインのアプリが挑む、Apollo Kotlin 2 から 3 へのアップデート
Tomoyuki Takezaki
  • 既存のTV 向けアプリに Compose for TV を導入する
  • Compose for TV を活用したアプリ開発: ハマりどころとその対策
emusute
  • Composeでアニメーションを実装する
konifar
  • Android開発以外のAndroid開発経験の活かしどころ
bitPogo
  • And Gradle says: sharing is caring - Or why Gradle Plugins are all you need for your Configuration
  • DI with Koin
  • KMock - a Case Study for KSP on KMP
  • TDD with AI?
Kazuki Chigita
  • Master of 不具合調査
yokomii
  • なるべくAndroidライクにはじめるKMP
kenken, kuromame, hidey
  • 大規模アプリにおける持続可能なE2Eテスト運用を実現するためのメルペイにおける取り組み
ロクネム
  • Compose時代のDagger Hilt入門
  • Perfect Compose Margin Guide
e10dokup
  • 最速で原因にたどり着くための実践的Androidアプリデバッグ
  • Dagger Hiltことはじめ
Kento Wakamatsu
  • プロジェクト長期運用に耐えるための、Androidアーキテクチャ設計
usuiat
  • タッチイベントの仕組みを理解してジェスチャーを使いこなそう
  • 宣言的データフローでシームレスに情報を伝達して宣言的UIのメリットを最大化しよう
Hisamoto Kunimine
  • WebADBを使用したAndroid専用端末化への自動キッティング手法
androhi
  • フルリモートワーク環境でのエンジニアチームのマネジメントで実践していること
橋詰 明宗, Tatsuki Ishijima, Jianbin
  • Google/Amazon/Appleの決済システムの違いを踏まえた定期購読課金システムの構築
Takuro Negishi
  • Android Autoアプリ開発の今 -ナビゲーションアプリ開発から学ぶケーススタディ-
Nozomi Takuma
  • AndroidアプリのUIバリエーションをあの手この手で確認する
Ryo Watanabe
  • まだ読んでるだけなの?! Now in Androidの使い倒し方
Tamaki Hidetsugu / Ralph
  • Jetpack Composeならアニメーションはもう怖くない!
Nishimy, wiroha(ゐろは)
  • 2024年最新版!Android開発で役立つ生成AI徹底比較
Yuichi Ishibashi
  • TalkBack対応とJetpack Composeにおけるアクセシビリティ向上
iseebi
  • 大規模チーム開発でローカライズ文言リソースの管理にどう向き合っているか
tick-taku, mikami, Sho Murata
  • 急速なチーム拡大を支える技術とプロセス
Kohei Yamamoto, zaburen
  • 海外ユーザーに触れてほしいAndroidアプリの作り方
daasuu
  • Kotlin 2.0が与えるAndroid開発の進化
CookieySun
  • Gemini時代到来 - LLMを使った効率的なアプリ開発
Yuki Ando
  • 大規模なコードベースを維持するために
  • 巨大アプリのビルド高速化
Masakuni Oishi
  • 2024年版 AndroidでのHTTP通信について考える
Yuki Matsuura
  • Android View から Jetpack Compose へのフルリニューアルを目指して
bing-zhu
  • AI-Driven Android Development: Insights on Copilot, Gemini, and Advanced Tools
  • Mastering Screenshot Testing for Android Apps
いどぬん
  • Navigator 2.0のスキルアップ ~基本概念の復習と実用的な活用方法~
hyoga
  • Jetpack ComposeにおけるShared Element Transitionsの実例と導入方法 またその仕組み
Chiko
  • 本当に重要なことにフォーカスしよう: Jetpack Composeにおけるキーボードサポート
Anant Chowdhary
  • Image Recognition and Object Detection with MediaPipe on Android
トニオ(tonionagauzzi)
  • チームで始めるAndroidアプリのテスト駆動開発
Makoto Kato ︎︎
  • Understanding Crednetial Manager
n-seki
  • 今からはじめるKotlin移行
  • クラッシュとの戦い方と防衛術 ~謎のクラッシュを追え!~
rs_tukki
  • targetSdkVersionの更新期限に間に合わせるためのベストプラクティスを考える
  • JetPack Securityで安全なデータの保存とやり取りを実現する
fumiyasac
  • ゼロからの成長:iOS・Swiftでの知識を活かしながら、Android・Kotlinでの開発を加速させた3年間の実践テクニック
Yukihiro Mori
  • 短期間で結果を出せるチームの作り方
  • 負債を抱えた長期運用プロダクトのクリーンアーキテクチャを目指したリファクタリングテクニック
なぐも
  • ここから始める!最軽量VRTの実践でプロジェクトに利益をもたらす
からあげ
  • Jetpack ComposeとSingle Activityで実現する、3ヶ月で初回リリースを迎えたクレジットカード明細確認アプリ開発
  • Jetpack Composeで実現する、シームレスなNFCリーダー連携アプリ開発
Ayushi Gupta, Gaurav Bansal
  • Automate Code Reviews with Konsist !!
みっちゃん
  • 実践!難読化ガイド
  • Android開発における画像ライブラリの全て
ぶる
  • Dive to Google Play Review
Damian Burke
  • The Impact of Micro-Optimizations on Large-Scale Apps
taimu_shimizu
  • 野菜で覚えるcoroutines
  • Compose Compiler Metricsを使ったJetpack Composeのパフォーマンス改善。
Yoshitaka Suzuki
  • DynamicLinks廃止への対応 〜DeepLinkから紐解いていく〜
yoppie
  • Amperを使って様々なKMPプロジェクトを構成
Seigo Nonaka
  • Android 15と日本語/Japanese support in Android 15
masa-futa
  • Flutter for Theme
Hanyu Koji
  • サヨナラ旧OS: BtoB SaaSで古いOSとスマートにお別れする方法
wiroha(ゐろは)
  • Jetpack Compose Modifier徹底解説
r_wada
  • VRTを使ってもっと安心できるAndroid開発体験を目指す
カニ蒲
  • 実践Google Map on Compose
Sumio Toyama (sumio_tym)
  • 仕組みから理解する!Composeプレビューを様々なバリエーションでスクリーンショットテストしよう
  • より良いユニットテストを書くための心得
Hikaru Sato
  • Google Play ストアの定期購入のグレード別および月/年払いプランの組み方、プラン変更、無料試用の設定の詳解
KSND
  • 公式で用意されているJetpack ComposeのModifierの拡張関数全て試す
Ayushi Gupta
  • Craft Intelligent Experiences: Building Effortless AI Workflows with Firebase Genkit (Beta)
  • Streamlining Offline and Client-Side ML Development with MediaPipe
Yohei Kariya
  • AndroidエンジニアがFlutterでクロスプラットフォームなアプリを開発して感じた違い3選
sai.choko
  • マンガアプリでAnalytics-impressionログの改造をJetpack composeでやった話
Hiroshi Nishijima
  • WebView と仲良くする方法 - ネイティブとWebのスキマを埋める
tomoya0x00
  • フルComposeでSingleActivity対応の動画プレイヤーを作る
  • 外部ライブラリ・端末依存不具合解析の事例から学ぶ問題解決方法
  • Compose時代のedge-to-edge対応
tomorrowkey
  • 効率的なリリースワークフローの構築: 属人化から標準化へ
  • 現代のアプリ開発におけるWebViewのベストプラクティス
  • Master of Back
Sinan Kozak
  • Unblocking The Main Thread: Solving ANRs and Frozen Frames
yanmar
  • 起動時間で差をつけろ!アプリ起動パフォーマンス改善!
nakamuuu
  • Unleashing the Potential of Jetpack Glance 〜可能性と制約を踏まえたApp Widget開発実践〜
  • 3年目のフルJetpack Composeアプリの運用から得た学び、経験、すべて
Shun Miyazaki
  • スクリーンショット容量にもう悩まない!、Visual Regression Testingの課題と解決方法2024最新版
ritou
  • クロスデバイスな認証フローの難しさ : ID連携/パスキーのプロトコルから見る脅威と対策
tetsu
  • 海外就職というキャリアの選択肢
Yuichi Ishijima
  • 今さら聞けないCompose Modifier
  • Jetpack Composeで全画面を覆わないボトムシートを作る
tick-taku
  • 極力作業しない Android アプリのリリースワークフロー
phicdy
  • 大規模コミュニケーションアプリにおける画像アレンジ機能の実装
yurihondo
  • 複数プラットフォームで複数種類の定期購読に対応する
  • Road to Single Activity
Maxime Labat
  • Deeplinking Demystified
Hunachi
  • PDF Viewer作成の今までとこれから ~ Android 15で進化したPdfRenderer~
ko2ic
  • Media3でYoutubeみたいな要件を叶える技術
Chris Horner
  • Design Systems on Android: From Implementation to Migration
  • Creative and complex user interfaces with Compose UI
kgmyshin
  • 10数年にわたるAndroidアプリアーキテクチャの変遷
nagayan
  • 複雑な構成をしたアプリで Jetpack Compose の Navigation を導入した話
RyuNen344
  • サプライチェーン攻撃に備える
Yuki Anzai
  • アプリをリリースできる状態に保ったまま段階的にリファクタリングするための戦略と戦術
Abdul
  • Intelliji Plugin Development
  • Bridging Platforms: Harnessing Native APIs and Platform-Specific Libraries in Kotlin Multiplatform
  • From Zero to Hero: Kickstart Your Journey with Kotlin Multiplatform
George
  • Glanceを使った効率的なウィジェット開発 〜アプリのリーチを広げよう〜
ddinorahtovar
  • Performance in a Compose World
  • Lifecycles at Scale: with Multiplatform
  • 6 weeks of Compose or How a good Design System is vital in Compose
hiroaki
  • テスト駆動開発(TDD)を通して考えるAndroid開発のユニットテスト戦略
  • UIの状態生成ロジックを宣言的に記述する ― Moleculeライブラリを実運用して分かったこと
  • Androidをとりまく地図ライブラリの共通的な機能と注意点
entaku
  • ExoPlayer in Jetpack Media3
はるちろ
  • 電池寿命を考えた位置情報の監視方法を考える(Geofence)
akkiee76
  • Jetpack Compose導入の失敗を超えて、今選ぶべきベストアプローチ!
  • コードレビューマスタリー 〜ガイドラインとメトリクスを活用したチームの成功
  • ML KitとVision APIで次世代のOCRアプリ開発をしよう!
Kaisei Watanabe, Masashi Mori
  • 電話フィルタリング技術:CallScreeningService APIの詳細と実装
syarihu
  • Android ViewからJetpack Composeへ 〜Jetpack Compose移行のすゝめ〜
  • フルリモートワークにおけるAndroidアプリプロジェクトの開発を加速する効率的な運用方法
morayl
  • AndroidStudioを使いこなして、コードを読む・書く生産性を上げよう
すいみー
  • 「撮る」で終わらせないスクリーンショットテスト活用事例
伶央 原田
  • The Challenging ScreenShotTest
そば屋, K9i
  • KMP vs Flutter〜技術選定の判断基準〜
kazakago
  • 怖くないedge-to-edge対応
István Juhos
  • Practical Tips and Tricks to Improve Your Compose Previews
Yassine Benabbas, Ibrahim Gharbi
  • You will 💙 becoming a fullstack developer with your Android skills
Md Noman Khan
  • Bridging the Gap: Understanding Method Channels for Flutter and Native Communication
  • Seamless Fusion: A Deep Dive into Flutter's Add-to-App Magic
fukuchancat
  • 今日からマップアプリもJetpack Compose 〜デザインシステムを添えて〜
satoshi baba
  • Androidでサブスクリプションをテストする実践的方法
Piyush Maheswari
  • Mapopolis - Unleashing Google Maps in Android
RyujiSato
  • Jetpack Compose実装の基本的な考え方
  • 結局状態のホスティングどうするの!?Jetpack compose
Marco Gomiero
  • Beyond one platform: migrating an Android library to Kotlin Multiplatform
  • The rollercoaster of releasing an Android, iOS, and macOS app with Kotlin Multiplatform
Freddie
  • A case study for improving the performance around 20x by using JNI
Ahmed Ali
  • From Idea to IDE: Developing Plugins for Android Studio
Italo Marcel
  • Boosting Performance and Cutting Costs: Unifying Android and iOS Apps with KMP in a monorepo
David Wursteisen
  • Crafting Cross-Platform Adventures: Building a Game Engine with Kotlin Multiplatform
Stevan Milovanovic
  • Animations with Jetpack Compose
Nav Singh
  • WindowSizeClasses: Revolutionizing app development across devices
  • Get your apps ready for predictive back
Tatsuki Ishijima
  • GoogleとAmazonのアプリ内課金の違い
Tech Over with Sumaiya
  • Level up your android game: Mastering soft skills for app domination.
  • Building the future of Android: The power of diverse teams
  • Building an inclusive mobile development ecosystem
kkkkan
  • Coilの機能について少し深くみてみよう
  • JetpackCompose製のアプリでのAdMob SDKの使い方
OHMAE Ryosuke
  • 多重開発を防げ!アプリ内の機能を他アプリに提供する技術
  • 挑戦の時:Dagger Hiltと共にDIの世界へ
  • 技術的負債山積のアプリをビジネス案件をこなしながらモダンなアプリに蘇らせた話
Halordain
  • Master Game Design
Marcel Schnelle
  • A New Era of Testing
mikan
  • カオスなComposable関数に秩序をもたらす
Masamichi Ueta
  • 数百画面をAndroid ViewからJetpack Composeに移行するプロジェクトをリードする
sefwgweo
  • API29以上でのVisualRegressionTestとE2Eテストについて
tatocaster
  • Demystifying CTFs - manipulating Android apps
Haruhiko Takada
  • データに基づく意思決定を支える、Google Analytics for Firebase のイベント送信
  • いいね問題に対する様々な解決策とトレードオフ
theimpulson
  • Building a Third-party App Store on Android with MAD
  • Working with SELinux on Android
Benjamin Kadel
  • Crime Scene InvestiGITor
Dai Miyamoto
  • スムーズな価格改定を実現するためのベストプラクティス
Julien Salvi
  • API Design with Compose
  • How I brought Mistral AI to the Kotlin Multiplatform world
AmniX
  • Compose migration automated screenshot testing pipeline for zero UI regression
mimu
  • Android開発者に捧ぐCompose Multiplatformで始めるクロスプラットフォーム開発
Yujiro45
  • Kotlinで作られたゲームエンジン、KorGEの紹介
  • Sceneview-AndroidによるAndroid上での3D/ARモデルの簡単な表示