Flutter Formosa 2024 開跑了,
全台第一個的 Flutter 技術開發者研討會首次在台北舉辦!
台北(Taipei): 2024-09-07 @ DigiBlock C數位創新基地
主辦單位:
- Flutter Taipei
- GDG Taipei
我們正在募集講者!你最近有玩了什麼有趣的東西嗎?你有什麼踩雷甘苦談嗎?不和人分享一下不痛快嗎?那你就是我們要找的人!
還沒想好講什麼嗎? – 我們提供你一些想法
以下是我們提供的一些方向,但不限於這些範圍。只要你有任何很酷的東西想分享的,請不吝來這裡與大家分享。
Generative AI for Flutter
在生成式 AI 備受關注的情況下,在整合 Gemini 至Flutter App 的服務,像是聊天機器人。或是透過 Gemini 建立 AI Flutter Code Generator,提供基本的程式碼範例,建立自己的 Code Generator。
Impeller
在 2023 年 Flutter Team 開始將 Flutter Engine 後端在手機端從 Skia 遷移至新一代的 Impeller,針對 Flutter 版本升級後所帶來的體驗或是在效能最佳化的經驗談。
Casual Game
Flutter 製作休閒遊戲,是這兩年討論度非常高的話題,尤其這部分的開發工具都是由社群發起的,像是 Flame 或 bonfire 等工具。這類遊戲目前都以 2D 遊戲為主,但在 Flutter 遷移 Impeller 後,會有更多 3D 功能的支援,像是今年 Flame 在 Flamecon 公布 3D 支援的預覽版。
Flutter Web for WebAssembly
在 Dart 3.4 穩定版支援 Dart 編譯至 WebAssembly 相關功能的支援,像是 WasmGC 及與 JavaScript interop 支援,也在 Flutter 3.22 穩定版在 Web 平台支援編譯至 WebAssembly 的選項。
Dart interoperability with other Language
Flutter 能做到跨平臺或是程式語言的溝通,實作方式可以分為兩類。一是透過 Method Channel 對應不同作業系統的程式語言建互動通道;另一種則是使用像 ffi/jni 這種可以直接和不同程式語言溝通的函式庫,或是藉由 ffigen/jnigen 的協助,生成能和不同程式語言互動的程式碼樣版。
Project IDX
Project IDX 為 Google 開發的線上整合式開發環境,也支援在線上開發 Flutter App,並且能即時預覽至 Web、Android、iOS 的模擬器,也提供 Gemini AI 的輔助功能,並且也能整和 Firebase 與 GitHub。
Design System
在 Flutter 3.16 預設開啟 Material Design 3 後,許多開發者也會遇到遷移的需求,並且要如何與自己的 App 原有的設計系統匹配,或是更好搭配相關的設計工具,像是 Zeplin、Figma 等。或像是 FlutterFlow、widgetbook 等工具,能減少在設計稿與 App 程式碼建立之間的溝通成本。
Animation
Flutter 提供許多動畫的 API ,使製作 App 可以有更生動的動畫效果,如何更有效應用 Flutter 動畫的 API,或透過第三方工具像是 Rive 產生更有互動的動畫。
CI/CD Pipeline
Flutter App 在發布前,通常會透過第三方 CI/CD 服務,進行 App 的測試與發佈,基本的 CI 測試可透過 GitHub Actions、Cirrus、Travis 和 GitLab 等服務建置,也有像是 Codemagic、Bitrise、Appcircle 等與 Flutter 整合更緊密的服務,可幫助將 App 上傳至平台商店。
Flutter Formosa 2024 開跑了,全台第一個的 Flutter 技術開發者研討會首次在台北舉辦!
台北(Taipei): 2024-09-07 @ 未來內容觀測站
我們正在募集講者!你最近有玩了什麼有趣的東西嗎?你有什麼踩雷甘苦談嗎?不和人分享一下不痛快嗎?那你就是我們要找的人!還沒想好講什麼嗎? 我們提供你一些想法!
以下是我們提供的一些方向,但不限於這些範圍。只要你有任何很酷的東西想分享的,請不吝來這裡與大家分享。
- Generative AI for Flutter
在生成式 AI 備受關注的情況下,在整合 Gemini 至Flutter App 的服務,像是聊天機器人。或是透過 Gemini 建立 AI Flutter Code Generator,提供基本的程式碼範例,建立自己的 Code Generator。
- Impeller
在 2023 年 Flutter Team 開始將 Flutter Engine 後端在手機端從 Skia 遷移至新一代的 Impeller,針對 Flutter 版本升級後所帶來的體驗或是在效能最佳化的經驗談。
- Casual Game
Flutter 製作休閒遊戲,是這兩年討論度非常高的話題,尤其這部分的開發工具都是由社群發起的,像是 Flame 或 bonfire 等工具。這類遊戲目前都以 2D 遊戲為主,但在 Flutter 遷移 Impeller 後,會有更多 3D 功能的支援,像是今年 Flame 在 Flamecon 公布 3D 支援的預覽版。
- Flutter Web for WebAssembly
在 Dart 3.4 穩定版支援 Dart 編譯至 WebAssembly 相關功能的支援,像是 WasmGC 及與 JavaScript interop 支援,也在 Flutter 3.22 穩定版在 Web 平台支援編譯至 WebAssembly 的選項。
- Dart interoperability with other Language
Flutter 能做到跨平臺或是程式語言的溝通,實作方式可以分為兩類。一是透過 Method Channel 對應不同作業系統的程式語言建互動通道;另一種則是使用像 ffi/jni 這種可以直接和不同程式語言溝通的函式庫,或是藉由 ffigen/jnigen 的協助,生成能和不同程式語言互動的程式碼樣版。
- Project IDX
Project IDX 為 Google 開發的線上整合式開發環境,也支援在線上開發 Flutter App,並且能即時預覽至 Web、Android、iOS 的模擬器,也提供 Gemini AI 的輔助功能,並且也能整和 Firebase 與 GitHub。
- Design System
在 Flutter 3.16 預設開啟 Material Design 3 後,許多開發者也會遇到遷移的需求,並且要如何與自己的 App 原有的設計系統匹配,或是更好搭配相關的設計工具,像是 Zeplin、Figma 等。或像是 FlutterFlow、widgetbook 等工具,能減少在設計稿與 App 程式碼建立之間的溝通成本。
- Animation
Flutter 提供許多動畫的 API ,使製作 App 可以有更生動的動畫效果,如何更有效應用 Flutter 動畫的 API,或透過第三方工具像是 Rive 產生更有互動的動畫。
- CI/CD Pipeline
Flutter App 在發布前,通常會透過第三方 CI/CD 服務,進行 App 的測試與發佈,基本的 CI 測試可透過 GitHub Actions、Cirrus、Travis 和 GitLab 等服務建置,也有像是 Codemagic、Bitrise、Appcircle 等與 Flutter 整合更緊密的服務,可幫助將 App 上傳至平台商店。
請於註冊時連同您的以下議程資訊一起提供
We can NOT commit full travel expenses for now.