Call for Speakers

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in 40 days

LudiNord Pro 2025

event starts

11 Jun 2025

event ends

12 Jun 2025

location

39 Bd Vauban, 59800 Lille Lille, France

website

ludinordpro.fr/


Bonjour à toi, ami(e) ludiste profesionnel(le) !
Et si tu intervenais à LudiNord Pro en 2025 ? 

Pour rappel, LudiNord Pro c'est le premier salon en France sur la ludo-pédagogie et les serious games; organisé par l'association FédéJeux dont nous sommes tous bénévoles. LudiNord Pro permet aux professionnels utilisant déjà des outils ludiques, ou d'autres souhaitant passer le cap, de rencontrer des intervenants spécialistes dans leurs domaines. 

LudiNord Pro se déroule sur 2 jours les 11 et 12 juin 2025, et notre événement ambitionne d'accueillir chaque jour 450 personnes :

- 300 visiteurs de divers secteurs d'activités : responsable RH, formateurs, concepteurs pédagogiques, professionnels du médico-social, villes et territoires...
- 100 experts du jeu sérieux qui animent conférence, stands, tables rondes et ateliers
- 50 bénévoles et organisateurs

Si tu arrives sur cette page, c'est que tu es peut être intéressé(e) pour faire partie de nos Experts lors de notre troisième édition de LudiNord Pro.

Nous avons hâte de lire tes propositions de conférences, d'ateliers, de tables rondes et de stands !

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Merci à toi, et à bientôt !

Les co-organisateurs de LudiNord Pro

📧 programmation@pro.ludinord.fr

https://www.linkedin.com/company/ludinord-pro/

         

finished 107 days ago
Call for Speakers
Call opens at 9:00 AM

05 Dec 2024

Call closes at 11:59 PM

14 Jan 2025

Call closes in Romance Standard Time (UTC+01:00) timezone.
Closing time in your timezone () is .

👉 Nous cherchons aujourd’hui des intervenant.e.s / experts pour partager vos pratiques sur votre stand et pour animer un atelier ou une conférence autour d’approches qui permettent de 
- Jouer pour apprendre,
- Jouer pour fédérer,
- Jouer pour prendre soin,
- Jouer pour accompagner,
- Jouer pour rencontrer...

Nous sommes convaincus de l'apport du jeu dans les métiers... le jeu est un espace de liberté où tout est possible ! Et nous voulons, avec vous, faire rayonner ces pratiques lors de LudiNord Pro.

Si tu te retrouves dans ces éléments de langage et que tu aimerais proposer ta pierre à l’édifice, nous t'invitons donc à compléter ce formulaire.

🗝️ Quelques repères clés 🗝️

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⌛ Durée d'un l’atelier : format court 45 min ou format long 1h15

⌛Durée d'une conférence : format court 20 min ou long 40 min

🃏 Stand d'environ 6m² (standard) ou 12m² (boutique), incluant 2 tables et 2 chaises

💶 Pour cette troisième édition, les stands sont au prix de 150€ TTC pour les deux jours pour un stand standard, et 250€ + lots pour un stand boutique (pour rappel, nous sommes une association et donc non soumis à la TVA).


📅 Quelques dates clés 📅

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👉 Jusqu'au 14 janvier 2025 :

Recherche d'intervenants, collecte des réponses à ce formulaire. Clôture des propositions d'intervention le 14 janvier minuit.

👉 Du 14 janvier au 5 février 2025 :

Sélection des propositions d’intervention par l'équipe organisatrice.

👉 6 février 2025 :

Nous reviendrons vers vous pour vous dire si nous intégrons vos propositions au programme des journées.


all submitted sessions

publicly listed on this page
168 submissions
Submitted sessions
Julian Alvarez
  • Serious game, serious diverting et gamification...racontés par une éponge
  • Jeu vidéo et Soft Power
  • Jeux Solo vs Jeux Sociaux : quels besoins, quels effets ?
Benjamin Dufossé
  • RetEx des enseignants Junia : le jeu, un mode pédagogique efficient pour embarquer les étudiants
  • Le village des Low-Tech
Matthieu Queval
  • Ecole Brassart
Lucas Brimont
  • StressTest - Brassart
Thomas Bouchard
  • L'Echappée managériale
Louis Deprez, Lou Roussel, Anatole Lesur, Tom N/KrolA
  • Barrage au stress - Game Jam Brassart
Coline Laboulais, Nathalie Boyer, Yoann Gardie, Delphine Grafmeyer, Charrier Julie
  • Casting enchanté, un serious game pour aborder l'usage éthique de l'IA
Elodie Herquel
  • Le Fil à Bascule – Penser et agir autrement pour réussir sa transition professionnelle
  • Réinventer l'accompagnement grâce aux neurosciences : La bascule comme levier de transformation
Elodie Herquel
  • La Compétence de Soi ® – Innover pour développer et respecter le facteur humain
Guillaume Duval, Alyz K Dinant
  • escape game sur les LGBTphobies et le Harcèlement au travail
show all submissions
Nicolas Tondeur, Bernard Klymowicz
  • Le pont de Léonard
Nicolas Tondeur, Vianney Laburiau
  • Expérimentez le chaos des organisations avec The Band
  • Le labyrinthe
Charles Fontaine
  • CHAOS FERTILE : Rêve, Création, Action.
TERRIER Isa
  • Les femmes dans le monde du jeu. En parler en jouant !
  • La Data un jeu d'enfants? Presque !
  • "Flashbacks" : un jeu pour sensibiliser les étudiant.e.s aux risques festifs
Nuria Miranda, Loïc Lauwers
  • Booster l’innovation avec le LEGO®SERIOUS PLAY®
Florence Alincourt
  • Apprenez à gérer votre temps avec Chronostic
Van Langendonckt Michel
  • Game jam Ludovortex 2025
Lorenzo Lavaux
  • Conférence sur l'aventure Immersive
Gaëlle Blanchard
  • Test de prototype et itération collective autour d'un serious game
  • La caverne d’Alibaba des séquences ludiques pour engager les participants de vos temps collectifs
  • On s’la raconte : Un jeu d’équipe pour structurer la prise de parole et développer l’imagination
Sarah Legros
  • Loup-Garou de l'Amazonie
Stéphanie DROUVIN
  • Boostez votre aisance relationnelle avec Les Pieds sur Scène !
  • Plus fort que le team building : le TEAM BETONING par Les Pieds sur Scène
  • Couleurs en action : décrypter les personnalités pour mieux collaborer
  • Couleurs en action : décrypter les personnalités pour mieux collaborer
Michaël Burow
  • Apologie du jeu de l'oie
  • Faites mieux qu'une fresque, faites un vrai atelier ludique
  • Le Playful Design : l'art de créer des terrains de jeux
Laetitia Roland
  • La Quête de Soi
Michaël Burow, Alexandre Duarte
  • Table ronde Jeu & Engagement
Olga Gogoleva
  • Atelier des Transitions Urbaines
Somprasong Sudaros
  • Pas d'intervention
Jean-François ROCHAS, Joeffrey Costa Imprimeur de jeu
  • Préparer son jeu pour la fabrication : De l'idée à la production
Catherine Mollica, Jean-François Rochas
  • La clinique du jeu sérieux : Masterclass Interactive
  • Serious Game : du besoin à l'animation, toute la chaîne de création
Marion Forax
  • Créer un jeu narratif pour votre classe : de la conception à la réalisation
  • La création de jeu numérique sur appareil mobile avec Pégase
Catherine Mollica
  • Règles d'or pour règles du jeu et d'animation
Marie Sledzianowski
  • Libérez la parole en réunion : place au PhotoVerbaliZ !
Quentin Daspremont
  • Comment analyser un jeu de société pour l'utiliser en pratique pro?
  • Comment ne plus être un PNJ de la vie grâce au jeu?
David Robert, Navarette Pierre-Antoine
  • Soirée Experts
EnVies EnJeux
  • Jouer pour développer les compétences psychosociales
  • Le théâtre forum : jouer à répéter le changement que nous voulons dans nos vies
  • Team tower et les ingrédients de la coopération :
  • Jouer pour développer les compétences psychosociales :
  • Stéréotypes et discriminations :
EnVies EnJeux
  • Entraide affective : un atelier ludique pour moins râler et plus se régaler !
  • No Fault Zone
  • « Parlons conflits » : un word café ludique
Claire Allard
  • Bingo de la Ludopédagogie : Rencontre, partage et inspiration
  • Donner vie à vos jeux sérieux grâce au graphisme et à l’illustration
Serious Games Editions
  • Construisez un serious game à utiliser dès demain !
Julie Hélin, Matthieu Polge, Sophie Au Naturel
  • Capsule OuiChange Corp "Zéro Déchet : au boulot !"
Julie Hélin
  • Capsule OuiChange Corp "Végétaliser son assiette"
  • Capsule OuiChange Corp "Boussole Carbone"
Claire Servel
  • Comprendre la neurodiversité par le jeu coopératif
Julie Hélin, Heather Noreen
  • Capsule OuiChange Corp "Mobilité du quotidien"
Claire SERVEL
  • jdiwi jdinon, parlons consentement
Brieuc Kerisit
  • BioLogiks : jouer pour aider la biodiversité
Marina Lainé
  • Gagne en confiance et libère ta créativité grâce à l'improvisation théâtrale !
Xavier Mérand
  • Julie - AccessiJeux
Suzon Beaussant
  • Quel est le profil type des créateurs et créatrices de serious game ?
Sylvain Vacaresse
  • La conception des Serious Game
Guillaume Joan
  • Pas d'intervention
Etienne Galmiche
  • Tous à bord ! Savoir valoriser ses soft skills avec talent (et un peu de bluff)
Isabelle Le Vern, Marine Mas, Sylvain Vacaresse
  • Team for the Planet : Découvrez leur modèle par le jeu
Isabelle Le Vern, Sylvain Vacaresse, Marine Mas
  • Imagin’IA : Testez le Serious Game Imagin’IA pour organiser l'intégration de l’IA dans vos pratiques
Isabelle Le Vern, Sylvain Vacaresse, Marine Mas
  • Atelier SaladGame Craft : expérimentez une méthode de conception de séquence ludopédagogique !
Syndicat des Serious Game Designers
  • Jeux et usages en entreprise : être au clair avec les droits d'auteur
Mathieu Salgado
  • Learning'Scape - L'escape game pour formateurs et enseignants
  • Mundito - le petit monde des enjeux environnementaux et sociétaux
  • Mettez les mains dans les briques !
Romain Delion
  • test des solutions de retro serious gaming de ByGame
Caroline D, Vianney Marcinkowski
  • l'art d'expliquer les règles
Christophe Willaert, Chris Delepierre
  • Créez votre IA génératrice de jeux éducatifs !
Gaëlle Blanchard, Aurélien Lefrançois-Fidaly
  • Comment choisir une mécanique de jeu pertinente pour un Serious Game réussi ?
Quentin Schoemacker
  • Pêle-Mêle : système de jeu sérieux pour contextes variés
Stéphane Goria
  • Concevoir une activité relevant du jeu : entre processus d’emprunt, de détournement et de créativité
Ewa Wyremblewski
  • Le jeu vidéo : un média pour accompagner les enfants à besoins éducatifs particuliers
Laura Degracia, Marion Forax
  • Jeux Narratifs et Coopératifs : Sensibiliser et Agir Ensemble
Laura Degracia, Joeffrey Costa Imprimeur de jeu
  • Éco-Conception et Jeu : Les Défis d’un Studio d’Edition Responsable
Laura Degracia
  • Team Building à Impact & Biodiversité
Thaïs Sander
  • "Phoenix Game" - Les transitions de vie sont des opportunités de transformation.
Marjolaine Pereira
  • Serious Game et facilitation : à la croisée des pratiques participatives
François FREUND François FREUND
  • Jouer pour lutter contre le harcèlement
  • Jouer pour réapprendre à vivre
Azylis Le Cloarec, Laetitia Colin
  • Immersion, personnalisation et game design dans votre LMS, le trio gagnant pour l'engagement apprena
Aurélien Lefrançois-Fidaly
  • La SCOP : le meilleur jeu co-op !
  • Créer un jeu avec les NOUVELLES Mécanicartes, outil de Game Design de référence !
  • Le Puzzle Climat, un vrai Serious Game pour préserver notre planète
Gendrier Stéphane
  • Maîtrisez le massage cardiaque autrement : Bienvenue dans l’univers de Boxteco
Simon Keller, Corentin Desplanques Projexion
  • Le SAV de la ludopédagogie
  • La posture du Ludopédagogue, de l'explication de règles au debriefing
Adrien Nowak
  • Explorez, apprenez, connectez : Explorez votre entreprise autrement.
Adrien Nowak, Thomas Bouchard
  • Expérience stratégique pour la transformation d'entreprise
Samuel Régent
  • hackons les jeux ensemble
  • Totem : le jeu du feedback
Chris Delepierre
  • Création d'openbadges : un nouvel outil ludique au service de la reconnaissance !
  • Les openbadges : un nouvel outil ludique au service de la reconnaissance !
Stéphane Delbecque
  • Comment gamifier une présentation PowerPoint... en découvrant ce qu'est la ludopédagogie?
Stéphane Delbecque, Frederic Florent
  • JeuStress - Comment aborder un sujet sérieux de façon ludique?
Laurence Lefrancois, Laurie Mézard
  • Le génie pédagogique de Zelda : les bonnes pratiques pour concevoir une aventure d'apprentissage !
Jyn Chérèze
  • Créez une Activité Pédagogique Ludique avec Genially en 60 minutes
  • Fusionner Canva et Genially pour Concevoir des Modules E-learning Gamifiés
Hervé Labis
  • La fresque de l'Agile manifesto
Yves Richez, Florence Alincourt
  • Usage des IA dans la création d'un Serious Game
Sophie Pruvost, Olivier Duquesne
  • Comment échouer à convaincre avec un jeu sérieux ?
Sonia Mangin, Jyn Chérèze
  • Le ludique au service de l'apprentissage : mythe ou réalité ?
Sophie Pruvost, Olivier Duquesne, Esteban Gallet, Sandrine Deconninck, Pierre Nutte
  • hack-thon-cochon
Corentin Gardies, Guillaume Joan, Alexis Moroz, Denis Desmet
  • Du plateau à la réalité augmentée. Quel format pour un serious game ?
Corentin Gardies
  • Serious games tangibles, comment le matériel peut servir les objectifs pédagogiques ?
Istvan Van Heuverzwyn
  • Gestion du changement, renforcer l’écoute et la collaboration – la pédagogie renversante
  • Savoir pitcher et prendre la parole grâce au théâtre et du clown
  • La Communication NonViolente et le jeu de rôles au service du dialogue en entreprise
  • Le jeu et l'Art au service de la communication et du management en entreprise
Claire Bomba
  • Boutique
Etienne Lafon, Matthieu Delord
  • Pixel Art Géant : déconstruction d’un jeu de construction qui interroge le collectif
  • Altériteam : ressources limitées, chaos, différences et objectifs spécifiques, comment jouer avec ?
  • Situation de handicap : Jouez pour sensibiliser !
Marie Le Rhun
  • ZAN&Cie : restons zen face au ZAN !
Jean-Yves Klein, Jean-Philippe Gillibert, Matthieu Lecoupeau
  • SimCity for LPM - Vivez le Lean Portfolio Management par le jeu
Cécile Cormier
  • Khaleǐdoscope® ou l'inclusion ludique
Alexandre Duarte
  • Atelier Gamifi'cartes : don du sang
  • La Fresque de la Gamification
Alexandre Duarte, Jyn Chérèze
  • Genial'ly & Gamifi'cartes, un combo gagnant pour concevoir une expérience apprenante ludique
Ophélie Poillion, Nathalie Boyer, Alyz K Dinant
  • Escape game et apprentissage : le jeu au service des compétences de l'équipe
Benjamin Terrasi
  • L’escape game au service des dynamiques d’équipe : FOH et neurosciences en action
  • Escape game et neurosciences : transformer les erreurs en force collective avec les FOH
ichou et Menard Sahdia et Axelle
  • Deviens le SOURCEUR 4.0
Anne-Rysléne Zaoual, Bénédicte Jamin
  • Le jeu : un outil pour cultiver le faire-ensemble et former des leaders inclusifs
Gerard Siegle
  • Aleam - Révélez vos Talents pour mener à Bien vos Projets !
Ophélie Poillion
  • Le Trésor des Manufactures : l'Escape Game 100% Circulaire !
Ludovic MAILLARD
  • SPEED LEGO - découvrir la Brick'Ô'Box
Joeffrey Costa Imprimeur de jeu
  • ESSENTIALS : IMPRESSION ET FABRICATION DE JEUX 100% FRANCAIS
Emilie Thieffry
  • Affirm'1000 : booste ton assertivité
Déborah RANDA
  • Favoriser l'apprentissage en prenant en compte le rythme de chacun
Armelle Donaint-Le Port
  • Expérimentez Ludik'RH, le jeu pour former vos managers à la gestion d'équipe, mais pas que...
  • Créez votre serious game My Ludik' pour transmettre vos contenus de façon fun et impliquante
Stephane Beilles
  • "Les Aventuriers de la Draille" où comment déployer par le jeu un mode de Gouvernance Intégrale
David Valls y Machinant
  • Utilisez le Framework JPMS : posez les fondations de votre jeu, seul ou en équipe
Nicolas Tondeur
  • Jeux géant... et autres informations
  • Les cartes des forces de Positran
Nicolas Tondeur, Antoine Blois
  • Roule ta bille
Nicolas Tondeur, Antoine Blois, Anthony Jungerman
  • Cartzzle avec les équipes
Joël Hachez
  • Le meeple, une icône devenue iconique du jeu de société moderne
Geoffroy Simon, Pierre Delvaux
  • Comment traduire un besoin pédagogique en une mécanique ludique pour un gameplay engageant ?
Aline Freminet, Camille De Visscher, Océane Devynck
  • Escape box : Mission recherche
Geoffroy Simon, Joël Hachez, Tanguy Gréban
  • Les métiers cachés du jeu : l'expertise au service des professionnels
Philippe Lépinard
  • Les jeux vidéo libres et open source dans l'enseignement
  • Les proto-compétences en ludopédagogie
  • Pratiques avancées du jeu de rôle sur table dans l'enseignement
  • Les trois formes du wargaming
Isabelle Le Roy
  • Conférence autour des jeux : Comment c'était avant ?
  • Conduire sa Vie !
Laetitia Colin
  • Foot, RSE et Moodle, l'équation impossible ? Quand le jeu rend la pédagogie plus efficace.
Hafedh Messaoudi
  • Les neurosciences de l'engagement : Outils pratiques pour concevoir des ateliers révolutionnaires
Simon Keller
  • Dilemme de pierre, le jeu sur mes valeurs
Emilie Clerbout, Delphine Bedu
  • Feedback to the Future, le jeu pour développer une communication constructive
Corentin Desplanques Projexion
  • Planète Trustee - Le jeu pour (re)créer des relations de confiance