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Armando Picón

Armando Picón

Code with purpose. Talk with context. Grow with community.

Código con propósito, conversaciones con contexto, y comunidad como motor.

Santiago, Chile

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Armando Picón is a Peruvian developer with more than 8 years of experience in mobile development and a career in technology that began in 2008. He currently lives in Chile and works as an Android Engineer.

Since 2016, he has specialized in Android, Kotlin, and Jetpack Compose, collaborating with product and engineering teams to build mobile experiences with a strong focus on performance, scalability, and engineering best practices. His experience also includes Kotlin Multiplatform and, more recently, artificial intelligence applied to mobile devices.

Under the alias @devpicon, he creates technical content about mobile development, Kotlin, KMP, and On-Device AI. He is also the host of Codalot Podcast, where he talks with technology leaders from Latin America about engineering, career growth, and community.

He is an organizer of GDG Santiago de Chile and an active contributor to Android and Kotlin communities across the region, sharing knowledge and helping other developers grow professionally.

Armando Picón es un desarrollador peruano con más de 8 años de experiencia en desarrollo móvil y una trayectoria en tecnología que comenzó en 2008. Actualmente reside en Chile y trabaja como Android Engineer.

Desde 2016 se ha especializado en Android, Kotlin y Jetpack Compose, colaborando con equipos de producto e ingeniería en la creación de experiencias móviles con foco en rendimiento, escalabilidad y buenas prácticas. Su experiencia también abarca Kotlin Multiplatform y, más recientemente, inteligencia artificial aplicada a dispositivos móviles.

Bajo el alias @devpicon crea contenido técnico sobre desarrollo móvil, Kotlin, KMP y AI On-Device. También es host de Codalot Podcast, donde conversa con referentes de Latinoamérica sobre tecnología, carrera y comunidad.

Es organizador de GDG Santiago de Chile y participa activamente en comunidades Android y Kotlin de la región, compartiendo conocimiento y ayudando a otros desarrolladores a crecer profesionalmente.

Area of Expertise

  • Information & Communications Technology
  • Physical & Life Sciences

Topics

  • Android
  • Android Development
  • Android Software Development
  • Kotlin
  • KMP
  • Kotlin Multiplatform
  • Leadership
  • Android Tools
  • Android & iOS Application Engineering
  • Kotlin Coroutines
  • Technical Leadership
  • iOS Software Development
  • Flutter App Development
  • flutter
  • Product Design
  • Building Digital Products

Sessions

¿Un futuro sin juniors? Replanteando el desarrollo de software en tiempos de IA en

Aunque suelo compartir contenido técnico, esta vez decidí hacer una pausa para reflexionar sobre algo que afecta profundamente nuestro presente y futuro como desarrolladores: el impacto real de la inteligencia artificial en nuestra profesión.

La IA está generando beneficios innegables, pero también plantea una amenaza silenciosa: muchas de las tareas que tradicionalmente realizaban desarrolladores junior están siendo automatizadas. Esto no solo redefine los primeros años de carrera, sino que también desafía los modelos educativos actuales y el modo en que concebimos el crecimiento profesional en tecnología.

Esta charla busca visibilizar esa tensión, abrir preguntas urgentes y proponer posibles rutas: ¿cómo creamos un puente real entre el inicio de la carrera y la experiencia senior en un mundo donde la IA intermedia todo? ¿Cómo formamos perfiles que no solo sean empleables, sino relevantes?

De la idea al prototipo móvil: Construyendo apps con ayuda de la IA es

Durante años, convertir una idea en una aplicación móvil funcional implicaba conocer tecnologías, herramientas y procesos específicos de Android o iOS. Hoy, las herramientas de inteligencia artificial están reduciendo considerablemente esa barrera y haciendo posible pasar de una idea a un prototipo en mucho menos tiempo.

En esta charla exploraremos un flujo de trabajo práctico para utilizar la IA durante el prototipado de una aplicación móvil, desde las primeras ideas hasta verla funcionando en un dispositivo. Compartiré herramientas, consejos y lecciones aprendidas para evitar algunos de los errores más comunes y, sobre todo, entender hasta dónde puede ayudarnos la IA y qué decisiones todavía siguen dependiendo de nosotros.

GenAI on-device en mobile: cuándo vale la pena y cuándo no es

La inteligencia artificial ya está llegando a las aplicaciones móviles, pero integrarla no es solo “poner un modelo y listo”. Durante la dinámica aparecerán preguntas incómodas relacionadas a latencia, privacidad, UX, costos y límites técnicos que no siempre se consideran a tiempo.

En este workshop vamos a conversar y mientras trabajamos sobre cuándo tiene sentido usar GenAI directamente en el dispositivo y cuándo no, desde una mirada práctica y honesta.

A partir de un caso concreto, revisaremos cómo este tipo de decisiones impactan en la arquitectura de la app, en la UX y en las expectativas del usuario, incluyendo qué hacer cuando la IA falla o simplemente no alcanza.

No es una charla de hype ni un tour de SDKs. Es un espacio para entender los trade-offs reales y salir con criterios claros para diseñar features de IA responsables en mobile.

Compose Multiplatform: Dibujando gráficos para Android y iOS es

Mi charla 'Dibujando gráficos en Compose para KMP' muestra cómo aprovechar el poder de Canvas y los modificadores de Compose para lograr diseños visualmente atractivos y funcionales en ambas plataformas, optimizando el desarrollo a través de código compartido.

Audiencia: Mobile Developers / Kotlin Developers

Compose Multiplatform: Dibujando gráficos para Android y iOS es

En esta charla te mostraré cómo hacer gráficos de tipo lineal, pie y barras con Compose y Kotlin Multiplatform (KMP).

Repasaremos algunos conceptos básicos sobre dibujo en Compose y también veremos las diferencias que existen entre dibujar gráficos solamente para Android y crear gráficos tanto para Android como iOS.

An introduction to Kotlin Multiplatform en es

For those who are not familiar with Kotlin MultiPlatform (KMP), here's an introductory talk about this technology, how it works, and what you can do with it.

Target audience: Novice

Introducción a Kotlin Multiplatform en es

Para los que no saben qué es Kotlin MultiPlatform (KMP) les traigo una charla introductoria sobre esta tecnología, cómo funciona, y qué se puede hacer con ella.

Publico objetivos: Principiantes o Desarrolladores mobiles que quieran saber sobre esto.

Armando Picón

Code with purpose. Talk with context. Grow with community.

Santiago, Chile

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