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Gregory Alexandre

Gregory Alexandre

Faire les bons produits et les faire bien

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Je suis coach agile, organisationnel et produit chez Goood! et gérant de l’agence lyonnaise.
J’ai découvert l’agilité il y a 11 ans en tant que développeur, après avoir été chef de projet, Scrum Master, Product Owner, QA… j’accompagne aujourd’hui les équipes, les services, les entreprises et les individus à devenir plus agiles.

Mes pratiques préférées ? Celles provenant des méthodes agiles, du lean et du kanban, du design thinking et du Lean Startup, de la facilitation, de l'analyse systémique.

Je suis fan de jeux pédagogiques et de gamification que je crée ou que je forme à créer.

Je suis animateur de l'Agile Playground Lyon et organisation de la conférence MiXiT.

Un atelier de Story Mapping en ligne

Au mois de janvier, un client me demandait d'animer un atelier de Story Mapping sur une journée avec une dizaine de personnes. Finger in the nose !

Puis le confinement est passé par là et nous avons du nous adapter et prévoir l'atelier à distance avec Klaxoon et Teams. Maintenir au maximum l'énergie pour réussir à obtenir le même résultat qu'en présentiel.

Je vous propose donc de découvrir le design complet de l'atelier en partant de la vision jusqu'à la priorisation en passant par ma manière de construire les personas.

Découvrez aussi comment j'ai structuré l'atelier avec Klaxoon et Teams.

Systemische Weergave Van Moordrecht : représentez les systèmes

Nous sommes au XVIIème siècle aux Pays-Bas, difficile de vivre dans le petit village de Moordrecht. Conflits internes comme risques environnementaux viennent perturber l'équilibre de ce bourg paysan.

Au travers de l’histoire de Moordrecht, de ses habitants et leurs tracas, venez découvrir la pratique de la représentation systémique pour une meilleure compréhension de notre environnement et de sa dynamique.

Nous parlerons homéostasie, changement de type 1 et 2, de boucles, de loups... et surtout nous les représenteront.

Marshmallow Challenge à l'échelle

Connaissez vous le marshmallow challenge ?
Un grand classique des jeux agiles qui vous permettra de comprendre la dynamique agile en dehors de toute méthode particulière.
Ce jeu se joue généralement par équipe de 4 à 6 qui doivent, chacune, réussir leur challenge.

Maintenant que se passe-t-il lorsque le challenge n'est pas celui d'une équipe mais de plusieurs équipe ?
Lorsque l'on doit s'interconnecter avec d'autres pour réussir un objectif plus grand ?

C'est ce que je vous propose de découvrir dans ce Marshmallow Challenge à l'échelle

NB : Ce jeu est ouvert même à celles et ceux qui connaissent le jeu de base c'est vous dire !

Agile en ligne Sessionize Event

April 2020

Agile Grenoble 2019 Sessionize Event

November 2019 Grenoble, France

Gregory Alexandre

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