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Creando diseños que nos enseñen

Uno de los mayores desafíos del desarrollo de software es hacer diseños que nuestros compañeros puedan entender. Para eso, loa mejor solución es crear diseños "que nos enseñen" qué están representando del dominio de problema y cómo debemos usarlos.
En esta charla veremos heurísticas de diseño que nos ayudarán a crear ese "diseños que con enseñen", todo por medio de ejemplos prácticos desarrollados utilizando TDD

Hernán Wilkinson

Passionate Programmer, Coach and Co-Founder of 10Pines and FAST

Buenos Aires, Argentina

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