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Art fait avec du code: making of d'un projet d'art génératif, du concept au drop

L’art génératif est une discipline qui consiste à faire de l’art avec du code. Depuis quatre ans, cette pratique m’a permis de collaborer avec des galeries reconnues et d’exposer dans plusieurs grandes villes.

Dans ce talk, je vais vous raconter l’histoire d’un des plus gros projets sur lequel j’ai travaillé, Résilience. Il s’agit d’un projet « long form » de 150 éditions, développé en TypeScript et GLSL (fragment shader). Il a été publié sur Bitcoin via une plateforme très sélective. Né d’une année d’expérimentation, chaque édition de ce projet a pour but d’évoquer la capacité de l’humain à traverser des obstacles dans sa vie.
Techniquement, Résilience utilise beaucoup le concept d’isolignes en se basant sur le concept de SDF (Signed Distance Function).

Je vais vous raconter toutes les étapes de la création de ce projet, de l’idée de base à la réception par les collectionneur·se·s, en passant par :
- La gestion de l’aléatoire afin que l’algo produise toujours des éditions qui me plaisent et puisse produire une collection intéressante
- La création des différents formes/textures en utilisant les SDF
- Les principaux choix artistiques
- Le choix de la galerie pour le publier
- La présentation de certains détails cachés dans la texture ou encore l’animation
- Les problèmes techniques que j’ai eu, comme l’apparition de moirée à cause des fines lignes parallèles

Bref, je vous embarque dans mon univers pour vous faire vivre de l’intérieur la création d’un gros projet d’art génératif.

Camille Roux

Artiste génératif et co-fondateur de Human Coders

Montpellier, France

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