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Portare l'Intelligenza Artificiale negli NPC di Minecraft: Dal Concept alla Demo Interattiva

In questa sessione, esploreremo come implementare l'Intelligenza Artificiale negli NPC di Minecraft. Lo speech si dividerà in due parti: una presentazione teorica e una dimostrazione pratica.
Nella prima parte, illustrerò il processo tecnico di integrazione , partendo dalla configurazione di un server Minecraft fino all'interazione con le API di OpenAI, per rendere gli NPC "intelligenti". Discuteremo dei vantaggi, come la possibilità di creare NPC che rispondono dinamicamente alle richieste del giocatore, e dei rischi, come le "allucinazioni" dell'IA, che possono generare risposte impreviste.
Nella seconda parte, mostrerò concretamente come avviene la comunicazione tra il server di Minecraft e il sistema di IA, con risposte generate in tempo reale tramite la chat del gioco. I partecipanti che possiedono un PC portatile e il client di Minecraft potranno connettersi al server dove il progetto è hostato e sperimentare in prima persona come gli NPC possano rispondere alle domande grazie all'IA, vivendo un'esperienza abbastanza interessante.

Daniele Mario Areddu

AI & Big Data Enthusiast | Freelance Full-Stack & Java Developer | Student @ ITIS Vallauri Velletri | Digital Culture & Change Model Specialist @ UNIDEA | Indie Author @ KDP

Velletri, Italy

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