Session

AI NPCs en la nube: construyendo personajes inteligentes en tiempo real con Azure y Game Engines

🎮 Título

Construyendo NPCs inteligentes en tiempo real con Azure OpenAI y memoria contextual

📝 Descripción

¿Y si los NPCs de los videojuegos pudieran pensar, recordar y reaccionar como humanos?

En esta sesión exploraremos cómo construir NPCs impulsados por inteligencia artificial utilizando servicios de Azure. Se abordará el uso de Azure OpenAI para generación de respuestas, memoria contextual con Cosmos DB y comunicación en tiempo real mediante Web PubSub.

La charla cubrirá:

Cómo diseñar la personalidad de un NPC con modelos de lenguaje

Cómo implementar memoria persistente y contextual

Cómo integrar un motor de juego con servicios cloud en tiempo real

Incluye una demo en vivo donde un NPC conversa, toma decisiones y adapta su comportamiento en función de las interacciones del jugador.

👤 Bio

Cloud Architect & AI Specialist con experiencia en arquitecturas cloud y soluciones de inteligencia artificial aplicadas a sistemas distribuidos.
Docente universitario y creador de contenido técnico, enfocado en explicar conceptos complejos mediante storytelling (anime, gaming y analogías).
Speaker en comunidades tecnológicas y apasionado por la construcción de sistemas autónomos en la nube.

Luis Valdivia Humareda

CTO in +1 Development

Lima, Peru

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