Session
Spielerisches Systemverständnis und -Verbesserungen mit arc42 und LASR
Ein System entsteht aus der Summe der getroffenen Entscheidungen und Abwägungen, um vielfältigen Anforderungen gerecht zu werden. Oft fehlen dafür wichtige Informationen – etwa zu Fachlichkeit, Qualitätsanforderungen, Technik oder bereits getroffenen Entscheidungen. Dadurch entstehen schlechte Entscheidungen.
Dieser Vortrag zeigt Entwicklern, Architekten (entwickelnd oder bewertend) und anderen Beteiligten wie Agile Mastern und POs, wie sie mit LASR (lightweight approach for software reviews) und arc42 spielerisch Stärken, Schwächen und Konflikte mit Kompromissen aufdecken, kommunizieren und dokumentieren können – selbst an schlechten Tagen mit wenig Schlaf oder Kaffee. So wird Dokumentation zum Mehrwert statt zur Last. Die gewonnenen Erkenntnisse helfen, gut begründete Entscheidungen zu treffen und gezielt Verbesserungen umzusetzen.
Zielgruppe: Softwareentwickler, -Architekten, Berater und Projektverantwortliche, Agile Master
Gehalten bei:
IT-Tage 2024
Novatec Summit 2024

Mariano Mertinat
Managing consultant für Software-Architektur und Trainer bei Novatec
Berlin, Germany
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