Elvire Gagneur
HR Experience Designer | Transforming HR into Experiences @ La DistilleRHie
Designer d'expériences RH innovantes à La DistilleRhie
Toulouse, France
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With a PhD in History (to understand where we come from) and an HR MBA from Dauphine (to know where we’re headed), I eventually traded academic theories for the boots-on-the-ground reality of SMEs.
La DistilleRHie: This is my lab. I support business leaders on HR topics and, more broadly, on the art of "working well together." I distill HR into the right doses—no silver bullets, no indigestible jargon. Just practical, concrete solutions, built on conviviality and co-creation.
CoQuest: My "cards on the table" project. Literally. Because recruitment is increasingly becoming a standoff between recruiter and candidate, I decided to change the rules of the game. I created a gamified method to put the human connection back at the heart of hiring.
My Philosophy:
I’m neither a traditional consultant nor a coach. I’ve carved out my own path at the intersection of HR, collective intelligence facilitation, and game design. My goal? To transform HR processes into real experiences, blending business efficiency with genuine pleasure at work.
My mantra? Less talk, more results, and always one move ahead.
Passée par un Doctorat en Histoire (pour comprendre d’où l'on vient) et un MBA RH à Dauphine (pour savoir où l'on va), j’ai fini par troquer les théories académiques pour la réalité opérationnelle des TPE et PME.
La DistilleRHie : C'est mon laboratoire. J'y accompagne les dirigeants sur les sujets RH, et, plus largement, sur le "comment bien travailler ensemble". Je distille les RH à bonne dose, sans recette miracle, ni jargon indigeste. Du pratique, du concret, toujours dans la convivialité et la co-construction.
CoQuest : Mon projet "cartes sur table". Littéralement. Parce que le recrutement devient de plus en plus un affrontement recruteur/candidat, j'ai décidé de changer les règles du jeu, et de créer une méthode gamifiée pour remettre la rencontre au cœur du recrutement.
Ma philosophie :
Je ne suis ni consultante classique, ni coach. Je me suis créé mon propre métier, au croisement de la RH, de la facilitation en intelligence collective et du game design. Mon ambition ? Transformer les processus RH en véritables expériences, pour allier efficacité et plaisir au travail.
Mon mantra ? Moins de blabla, plus de résultats, et toujours un coup d'avance.
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Topics
CoQuest : le recrutement cartes sur table
Recrutez autrement. Rencontrez vraiment.
On a remplacé les rencontres par des algorithmes, les entretiens par des scripts et le bon sens par des filtres automatiques. Résultat : on ne recrute plus, on swipe. Et une fois sur deux, c’est le mismatch total qui coûte un bras.
CoQuest, c’est l’anti-bullshit du recrutement. Une méthode qui aligne Cerveau, Cœur et Corps — parce qu’un CV n’a jamais dit si quelqu’un allait flinguer votre ambiance d’équipe en trois semaines. En 5 minutes, je vous montre les 5 étapes où tout se joue :
- définir son vrai besoin (pas la fiche de poste de Jean-Michel datée de 2018),
- trouver les mots qui donnent vraiment envie,
- mener un entretien où on arrête de se mentir,
- évaluer sans laisser son cerveau prendre des raccourcis
- intégrer pour de bon — pas juste le premier lundi.
Ensuite, vous jouez. 25 minutes de simulation live. Des cartes, des plateaux, zéro place pour le bullshit. Le candidat évalue autant qu’il est évalué. Le corps ne ment pas, les masques tombent, et les soft skills sortent enfin de leur cachette.
Vous pensiez que jeu et recrutement, ça ne pouvait pas coller ? Venez. Je vais vous faire changer d’avis.
L'entretien de recrutement : ce rendez-vous manqué.
On a tous une histoire d’entretien d’embauche qui a complètement foiré. Le candidat qui débite un pitch parfait généré par ChatGPT. Le recruteur qui improvise ses questions entre deux cafés. Le « on vous rappelle » qui ne rappelle jamais.
On a délégué notre intelligence émotionnelle à des algorithmes froids et notre bon sens à des filtres automatiques. Les candidats récitent, les recruteurs cochent des cases — et au final, on se regarde sans se voir pendant 45 minutes en espérant que la magie opère. Spoiler : elle n’opère pas. Et l’erreur de casting, elle, coûte cher.
Elvire Gagneur a passé 15 ans dans les coulisses de ce théâtre. Elle a vu les masques, les biais, les castings ratés — et elle ouvre une voie que personne n’a encore explorée : gamifier le recrutement pour remettre de l’humain — le vrai, celui qui a des tripes — là où il n’y a plus que du formatage.
20 minutes pour comprendre pourquoi le système est cassé, et découvrir ce qui se passe quand on arrête de jouer un rôle pour commencer à jouer tout court.
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