Hayato Nishimura
STORES, Inc., Engineer
STORES 株式会社, エンジニア
Chiba, Japan
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Hayato Nishimura is a dedicated software engineer specializing in the development of cashless payment services using Java.
Formerly a researcher in software engineering, he has contributed to enhancing development and operational efficiencies through the application of machine learning technologies.
西村駿人
バックエンドエンジニアとして、Javaを使ったキャッシュレス決済のサービス開発をしています。
Area of Expertise
ビルドツールとはなにか?からはじめるGradle超入門
本セッションでは、Javaプロジェクトで利用されるビルドツールであるGradleについて初心者の視点から解説します。そもそもビルドツールとは?という基本からスタートし、なぜ難しく感じてしまうのかを、実例を交えて発表します。Gradleがビルドツールとしてどのようにプロジェクトの効率化に貢献するのか、基本的な概念と使い方から、実際のプロジェクトでの使い方・既存のコードの読み解き方まで幅広くカバーします。
発表のモチベーション:
発表者は約1年前にJava/Spring Bootを使ったサービス開発に初めて参加しました。プロジェクトではGradleというビルドツールが使われていたものの、ながらく理解があやふやなまま使っており、気持ち悪さを感じていました。
違和感を解消するためにGradleに向き合ってみたところ、Gradleで使われる概念の理解が誤っていることに気づき、(きっと開発参加直後よりは)正しく認識することができました。その結果、スッキリとした気持ちでサービス開発ができています。この体験を共有し、少しでも皆さんの開発体験の向上に寄与したいと考えています。
発表を聞いて得られること:
- ビルドツールの役割とJavaプロジェクトにおけるビルドツールの位置づけ
- Gradleが扱う基本概念と主要なファイル構成についての理解
- 既存プロジェクトにおけるGradleの利用の読み解き方
セッション内容(予定):
【背景】
- Gradleに初めて触れる方向けの概要の説明。ビルドツールの必要性とGradleの位置づけについて解説
- ビルドツールとは: ビルドツールが何をするものか、Dependency Hellの問題などビルドの難しさについて説明
- Javaにおけるビルドツール: Java世界でのビルドツールのシェアとGradleの特徴について
【メイントピック】
- Gradleの基本概念:ProjectとTaskについて
- 主要なファイル:settings.gradle, build.gradle, Gradle Wrapperについて
- Mavenリポジトリとの連携方法
- Gradleバージョンでの変更を踏まえた、実際のプロジェクト上での利用や改善点について
【まとめ】
- 他のビルドツールやタスクランナー(Maven、Makeなど)との比較
- Gradleの強力なドキュメントとチュートリアルの紹介
対象者:
- Gradleの概要をつかみ、使えるようになる準備をしたい方
- ビルドツールについて学びたい方
- ビルドツールに一家言ある方
注意点:
- 発表者のWebアプリケーション開発の経験をベースに話すため、非Webアプリ開発の事情が考慮できてない可能性があります
- 時間の都合上、基本を理解する・既存のコードベースを理解・修正できるようになる、が中心となり、自身で作っていくこと(例えばpluginの開発)までは話せない気がします
JJUG CCC 2024 Spring Sessionize Event
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